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Megamind

Publisher: THQ
Entwicklerstudio: THQ
Genre: Action
Sub-Genre: Jump´n Run
Art: Vollpreistitel
Erscheinungsdatum: 19.11.2010
USK 12

Megamind   16.12.2010 von CricketTomcat

Passend zum Kinofilm Megamind 3D hat es auch das Videospiel in die Läden geschafft. Eine Review zum Film gibt es von uns natürlich auch schon, aber ob sich das Spiel nur für die jüngeren Spieler eignet oder jedermann vom blauen, brillanten Superhelden begeistert ist, könnt ihr hier nachlesen…

Die Welt braucht einen neuen Superhelden und wer würde sich dazu besser eignen als Megamind? Das hat sich Megamind auch gedacht und will gerade in Metro City eine Ansprache halten und dem Verbrechen den Kampf ansagen. Doch plötzlich erschüttert eine heftige Explosion die Stadt, damit kann nur die fiese Untergangsgang etwas zu tun haben. Als Megamind dann auch noch in seinem Unterschlupf von seinem Assistenten Minion erfahren muss, dass die Untergangsgang seine blaue Ionen-Nano-Kinetische Energ-Y (kurz Binkey), die heißgeliebte Augenbrauensammlung und viele andere Sachen gestohlen hat, reicht es ihm.

Fangen wir einmal im Unterschlupf an, denn hier befinden wir uns im Menü des Spiels und können uns frei umsehen. Als erstes bewegen wir uns zur Karte, auf der wir die erste Mission auswählen und uns gleich in das Spielgeschehen stürzen. Megamind wird ganz klassisch über den linken Stick gesteuert und per X-Knopf wird ein Sprung ausgeführt. Wie in guter alter Jump´n´Run Manier können wir natürlich auch Doppelsprünge ausführen, um somit an höhere Stellen des Spiels zu gelangen und größere Abgründe zu überwinden. Im Spielverlauf gilt es auch mehrere Rätsel zu lösen, wobei uns Minion die nötigen Tipps gibt und uns eine große blaue Umrandung schon die Lösung verrät. Somit sind diese auch keine richtigen Rätsel mehr und jeder gekonnte Spieler wird sofort wissen, was er zu tun hat. Leider können wir die Tipps im Menü nicht ausschalten, was mit der Zeit sehr nervig ist, da sich Minion im Minutentakt wiederholt und die „Rätsel“ sowieso immer sehr ähnlich sind. Jetzt fehlen nur noch die Gegner, doch diese lassen auch nicht lange auf sich warten und werden euch in Scharen zu überrumpeln versuchen. Zum Glück besitzt Megamind gleich von Anfang an eine Art Laserpistole, mit der er kurzen Prozess mit den Gegnern macht und sie mit links besiegt. Besiegte Gegner lassen Binkey fallen, welches auch in der kompletten Spielwelt zu finden ist und uns zum Upgraden der Waffen behilflich ist. Sollte ein Gegner mal zu nahe rücken, so wechselt unser Superheld automatisch in den Nahkampf und beweist, dass er es auch ohne Waffen drauf hat. Neben der Laserpistole finden wir in den Levels noch einen Elektrohandschuh, der den Gegnern einen starken Schock verpasst und zum Betätigen bestimmter Schalter notwendig ist. Der Windhandschuh ist auch sehr wichtig, denn im späteren Verlauf müssen wir uns einen Weg durch giftigen Rauch bahnen. Zu guter Letzt gibt es noch eine Schrumpfkanone, mit der wir Gegenstände schrumpfen lassen können, um an das Levelende zu gelangen. Leider können wir immer nur eine Waffe im Inventar tragen und finden die benötige Waffe immer an den Stellen, wo wir sie auch brauchen. So steht immer gleich fest, welcher Schritt als nächstes getan werden muss, um weiter zu kommen. Man muss sein Gehirnkästchen nicht einmal minimal einschalten. Die Bossfights sind sehr nett gestaltet und bieten eine Kombination aus allem gelernten. So müssen wir ausweichen, Schalter im richtigen Moment betätigen und mit der richtigen Taktik an die Sache rangehen. Solltet ihr trotz des minimalen Schwierigkeitsgrades, der sich nicht ändern lässt, einmal das Zeitliche segnen, verliert ihr lediglich etwas Binkey und startet sofort an dem Punkt, an dem ihr gestorben seid. Megamind bietet dem Spieler auch die Gelegenheit, zu zweit gegen das Verbrechen zu kämpfen. Per Knopfdruck übernimmt der andere Spieler die Kontrolle von Minion, dem Fisch im Roboterkörper und Teamwork ist angesagt. Durch Minion kommen wir an Stellen, an die wir alleine nicht gekommen wären und können somit mehr Binkey oder andere Sammelgegenstände aufgabeln, die wir uns dann im Hauptquartier anschauen können.

Wieder zurück im Unterschlupf bewegen wir uns gleich einmal zum Waffen-Upgrade-Menü. So lässt sich die eingesammelte Binkey in Upgrades eintauschen, welche unter anderem Schaden und Reichweite verbessern, wobei die Möglichkeiten auf ein Minimum beschränkt wurden. Wie schon erwähnt, finden wir hier auch eine Art Schatzkammer, in der wir all unsere eingesammelten Sammelobjekte betrachten können, welche sonst leider keinen Nutzen haben. Durch das Abschließen der verschiedenen Level schalten wir mit der Zeit auch noch Minispiele frei, welche sich ganz einfach über die Karte auswählen lassen. Hier finden wir eine nette und lustige Abwechslung zur Hauptstory und können uns auf einer Rakete ein Rennen gegen die Zeit abliefern, den schnellsten Weg durch Labyrinthe finden oder in bestimmter Zeit so viele Zerstörungspunkte wie möglich erreichen.

Die Grafik von Megamind ist sehr farbenfroh und bunt, was perfekt zum Setting passt, schön mit anzusehen ist, aber im Großen und Ganzen ziemlich detailarm ist. Schade ist nur, dass es nicht viele Zwischensequenzen gibt, denn allein das Intro hat Lust auf mehr gemacht und hatte die Qualität des Films. Die Sounds sind auch sehr passend, wiederholen sich jedoch sehr oft und die ständigen Tipps gehen mit der Zeit ziemlich auf die Nerven. Das Komplettpaket aus technischer Hinsicht ist solide und für solch einen Titel völlig akzeptabel.


Das Fazit von: CricketTomcat

CricketTomcat

Ich muss sagen, dass ich mittlerweile Kinderspiele sehr gerne zocke und mich somit auch auf Megamind gefreut habe. Anfangs hatte ich wirklich sehr viel Spaß mit dem Game und wollte nicht mehr aufhören zu spielen, jedoch hat sich alles sehr schnell wiederholt und es war keine Abwechslung in Sicht. Das Spiel ist sehr einfach und der Schwierigkeitsgrad lässt sich auch nicht ändern, was für geübte Spieler schnell einschläfernd wirkt. Dennoch sollte man nicht vergessen, dass dieses Spiel sich an jüngere Spieler richtet, doch hätte man durch eine Auswahl des Schwierigkeitsgrades ein Spiel für jedermann daraus machen können. Die Bosskämpfe hingegen sind wirklich gut umgesetzt und auch von technischer Seite her kann man für solch einen Titel nicht meckern. Megamind ist bestimmt kein Toptitel, könnte jedoch für Kinder sehr interessant sein, alle anderen werden mit Spielen wie zum Beispiel Toy Story 3 besser bedient sein.


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positiv negativ
  • Schöne Bossfights
  • Sehr gute Steuerung
  • Koopmodus
  • Minispiele
  • Für Könner zu einfach
  • Keine Schwierigkeitsauswahl
  • Tipps nerven mit der Zeit (nicht abstellbar)
  • Kurze Spielzeit (ca. 4 Stunden)
  • Keine Abwechslung
  • Gegner sehen alle gleich aus





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