The Dishwasher: Vampire Smile
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BEWERTUNG |
20.10.2011 von Xthonios
Der Kampf gleicht einem wundervollen Tanz des Todes. In einer Sekunde bist du von Gegnern umgeben, die auf Dich einschlagen oder schießen, im nächsten Moment spürst Du ihr warmes Blut auf Deiner Wange, ihre Körperteile liegen auf dem Boden, Reste von Eingeweiden laufen langsam die blutverschmierte Wand hinunter. Und Du lächelst! Willkommen bei The Dishwasher: Vampire Smile...
Bei all den Kämpfen kann es schon einmal vorkommen, dass man andere Grundbedürfnisse glatt vergisst. Die Kombination von ausweichen, zuschlagen und schießen in Zusammenspiel mit Boden und Luftbewegungen führt zu einem absoluten Hochgefühl und zeigt schnell, dass Vampire Smile mehr als nur ein reines „Haudraufwienix“ Game ist. Das Schlachtfeld ist Dein Spielplatz und Du bestimmst die Regeln.
So sehr man die Kämpfe und die Massen an zerstückelten Körpern genießt, so sehr sehnt man sich jedoch auch nach etwas mehr Abwechslung. Die Kampagne verkommt auf Dauer zu einer Serie von Arenen, in denen man temporär gefangen ist, bis alle Gegner erledigt wurden – vorher geht es nicht weiter. Natürlich folgen noch einige famose Bosskämpfe, aber das war es im Groben und Ganzen. Genau diese Einfachheit sorgt auf der einen Seite für immer wiederkehrenden Spielspaß, macht es aber fast unmöglich, mehr als ein bis zwei Level durchgehend zu spielen. Abgesehen von gelegentlichen Story-Momenten in Yuki’s Kampagne oder kurze Unterbrechungen, in denen man mit einer Gitarre ein Mini-Game absolvieren kann, bleibt die Kampagne das ganze Spiel eher im Hintergrund. Wer auf reine Geschichten und Kampagnen steht, wird hier nur zur Hälfte befriedigt. Denn die anderen 50 Prozent befassen sich ausschließlich mit dem Gemetzel. Ob das gut so ist, bleibt dem jeweiligen Spieler selbst überlassen. Die anderen Modi sind Kämpfe ganz ohne Story, dafür gibt es Bestenlisten, wer sich gerne messen möchte. Ein Highlight ist noch die Möglichkeit, die gesamte Kampagne im Koop-Modus zu absolvieren.
Das Fazit von: Xthonios
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