Auch wenn uns der Oktober anfangs noch ein wenig Sonne gab, langsam ist es jedoch aus mit dem schönen Wetter. Draußen wird es kalt und nass und am Abend wird es früher dunkel. Aber Herbst und Winter haben auch was Positives, denn wenn es draußen regnet, lassen sich ohne schlechtes Gewissen wieder die neuesten Spiele zocken. Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft lud Ubisoft uns deswegen mal wieder zu ihrer jährlichen Christmas Tour ein. Mike und Benji folgten dem Ruf und kämpften sich durch die verschiedenen Stationen, die wieder stilecht in einzelnen Hotelzimmern untergebracht waren.
Assassins Creed Revelations
Ich muss zugeben, dass ich so langsam genug habe vom guten alten Ezio. Es wird Zeit für das „wahre“ Assassins Creed 3, in dem ich gefälligst Desmond Miles über die Dächer von
New York oder irgendeiner anderen modernen Stadt jagen möchte. Bis dahin überbrückt Revelations aber zumindest schon mal die Zeit. Auf den ersten Blick gibt sich der neueste Teil wie seine Vorgänger. Grafisch scheint sich nicht allzu viel getan zu haben und auch beim Gameplay blieb man sich treu. Doch das muss wahrlich nichts Schlechtes sein. Assassins Creed Revelations macht einen soliden Eindruck und punktet mit althergebrachten Tugenden. Nebenbei konnten wir den frisch angekündigten 3D-Effekt bestaunen. Die technisch bedingte Minderung in der Auflösung war im direkten Vergleich erkennbar, schien aber im Gegenzug für die gewonnene Tiefendarstellung ein annehmbarer Preis. Assassins Creed Revelations wird ab dem 15. November für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen.
Mein Ersteindruck: solide 8 von 10!
Anno 2070
Bei Scott! Das wird ein Highlight! Passend zum Thema, präsentierte uns eine angereiste Entwicklerin im Badezimmer der Hotelsuite den neusten Teil der Anno Reihe. Diesmal geht es allerdings in die Zukunft. Anno 2070 zeigt eine mögliche Welt im Jahre 2070. Der Wasserpegel ist enorm gestiegen und einst blühende Landschaften sind in den Weiten des Meeres verschlungen. Auf der anderen Seite sind aber karge Landschaften wieder aufgeblüht.
Es gilt also: Segel setzen und neue Länder entdecken. Ihr habt die Wahl zwischen den Tycoons und den Ecos. Während die Tycoons anfangs einfacher zu handhaben sind, da sie schneller vorankommen und weniger Energieprobleme haben, brauchen die Ecos wesentlich mehr Platz für Windräder und umweltschonendere Technologien. Dafür punkten diese im späteren Spielverlauf, wenn sie es dank des grünen Daumens wesentlich einfacher haben Bedürfnisse zu stillen. Selbige sind übrigens bei den Fraktionen durchaus unterschiedlich. Große Änderung bei Anno 2070 stellt die Umwelt dar. Diese reagiert auf jede Entscheidung des Spielers und kann somit einen enormen Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Wer immer noch nicht genug hat, den überzeugen vielleicht Unterwassersiedlungen, Luftgefechte und ein Multiplayermodus, der es endlich mal direkt zum Release am 17. November ins Spiel schafft.
Holla die Waldfee – Ich träume schon, wie ich 9 von 10 Punkten vergebe!
Die Abenteuer von Tim & Struppi - Das Geheimnis der Einhorn: das Spiel
Pünktlich zum Filmstart hat Ubisoft das Spiel dazu im Angebot. In diesem könnt ihr natürlich die Abenteuer aus dem Film nachspielen - einige Abschnitte dank Koop-Modus sogar zu zweit. Im Grundprinzip ist Tim und Struppi
ein nett gemachter Plattformer, in dem es hin und wieder einige Rätsel zu lösen gibt. Im Grunde schleicht und kämpft Ihr euch von Raum zu Raum, wobei Ihr bei Gegnern entweder elegant schleichend vorgehen könnt, oder direkt mit Faust und Pfötchen. Beides war in den angespielten Bereichen gleich erfolgreich. Überhaupt schien das Spiel keinen wirklich herausfordernden Schwierigkeitsgrad zu haben. Das Höchste der Gefühle waren ein paar Schalterrätsel und auch die waren nach wenigen Sekunden gelöst. Zur Abwechslung bot die Demo eine Flugszene, die allerdings durch eine schwammige Steuerung auffiel. Um das Gesamtbild zu komplettieren, sei noch erwähnt, dass die Grafik gerade so die Minimalanforderungen erfüllt.
Nett, aber auch leider nicht mehr. 6 von 10.
Rayman Origins
Für Rayman habe ich mich noch nie so richtig interessiert, daher war es auch das letzte Game, welches wir bei der Ubisoft Christmas Tour 2011 angesehen haben. Mein Kollege Benji und ich bereuten diese Entscheidung aber, denn dieses Spiel hat absolutes Hit-Potenzial. Wer noch das klassische 4-Spieler-Jump ´n´ Run von Mario kennt oder Little Big Planet auf der Playstation 3, der erkennt das Spielprinzip von Rayman Origins auf den ersten Blick. Getreu dem Motto: Back to the Roots ist dieses Spiel ein 2D-Sidescroller mit feinster, bunter HD Grafik. Dieses Spiel muss man einfach lieben, es wird die Herzen der Spieler in Windeseile erobern. Man sitzt einfach mit bis zu vier Spielern gemütlich auf der Couch und zockt, bis der Arzt kommt. Die Spieler können jederzeit aus- oder auch einsteigen und mit den vier Charakteren Rayman, Globox oder den zwei Kleinlingen loslaufen.Sieht man dieses Spiel nur ein paar Sekunden, dann verspürt man den
Drang, sofort mitspielen zu dürfen. Man spielt zwar miteinander, doch der Drang mehr Gimmicks als die Kollegen aufzusammeln ist natürlich immer da! In insgesamt mehr als 60 Level, die in fünf verschiedene Welten gegliedert wurden, erlebt der Spieler eine bunte Welt, voller Geheimnisse und unentdeckter Welten. Zwei Entwickler von Ubisoft Montpellier waren sogar vor Ort und erklärten uns das Spielprinzip. Sie zeigten uns sogar den letzten Level, verdammte Axt ist der schwer. Doch bis dahin ist ein weiter Weg, ich kann es kaum erwarten, bis das Spiel bei mir eintrudelt. Ach ja, es wird auf der Xbox 360, der PS3, dem 3DS und der Wii am 24. November erscheinen. Macht Euch schon mal ein Kreuz im Kalender, denn es wird kein besseres Partygame geben als RAYMAN ORIGINS!
Meine bisherige Wertung 9 von 10 Punkten!
Rabbids Alive & Kicking
Dieses Spiel hat ähnlich wie Rayman, ein absolutes Suchtpotenzial. Zwar ist Rayman mein absoluter Favorit, doch die Rabbids sind nahe dran. Bei der Vorführung konnte man 16 verschiedene Minispiele anspielen, insgesamt werden im Spiel jedoch weitaus mehr vorhanden sein. Natürlich mussten Benji und ich gleich eins gegeneinander ausprobieren. Wir stehen also vor Kinect nebeneinander und haben als Ziel, die aus dem Boden kommenden Hasen mit dem Fuß wegzubefördern. Entweder wir steigen auf sie drauf, oder wir kicken sie weg. Egal für was wir uns entscheiden, es gibt dafür Punkte. Doch die Zeit rennt, der Blick auf den Punktezähler von Benji ist alle paar Sekunden unaufhaltsam. Man ist zwar nur am Rumtreten, doch es macht jede Menge Spaß. Beim zweiten Minispiel mussten wir mit der Zunge bzw. mit dem Kopf einen Hasenkopf von einer Torte befreien. Ergo schleckten wir den leckeren Teig samt Zutaten weg und kamen aus dem Lachen nicht mehr heraus - was für ein herrlicher Schwachsinn! Doch schon kam das dritte Spiel daher, welches wir ausnahmsweise zusammenspielen wollten. Mit der richtigen Taktik mussten wir mit einer Säge einen Hasen gemäß Zaubertrick auseinander
sägen und danach mit dem Fuß die Holzbox zerstören. Was anfangs noch gut klappte, artet zum Schluss in ein Gelächter aus - Schuld daran war Maik von Ubisoft, der uns natürlich fotografieren musste! Nichtsdestotrotz war es eine tolle Spielerfahrung und ich weiß jetzt schon, dass ich dieses dumme Spiel lieben werde. Wenn die Kinect-Steuerung noch ein bisschen optimiert wird, dann hat auch dieses Spiel eine große Chance, ein Hit zu werden. Besonders Kinder werden es lieben, doch steckt nicht in uns alle noch ein wenig Kind? Das neue Spiel der Rabbids wird es nur für die Xbox 360 geben und kommt am 3. November auf den Markt.
Meine bisherige Einschätzung ist klar - 8 von 10 Punkten!
Ganz viele Tanzspiele
Seit meinem Grauen der blauen Tanzpest, dessen Artikel man hier sicherlich noch irgendwo findet, habe ich Mike das absolute Verbot ausgegeben, mich mit irgendeinem weiteren Tanzspiel zu malträtieren. Da es allerdings auch noch Leute da draußen gibt, die durchaus Spaß daran haben, sich vor einer Kamera zum Affen zu machen, hat Ubisoft an Weihnachten gleich drei große Tanzspiele im Repertoire. Das wohl Bekannteste dürfte der dritte Ableger von „Just Dance“ sein, der zumindest beim Zugucken einen halbwegs guten Eindruck gemacht hat. Ich will nicht verheimlichen, dass die nette Vortänzerin wohl auch einen
gewissen Beitrag zu diesem Ersteindruck geleistet hat. Sie hat meinen vollen Respekt, denn es ist sicherlich nicht einfach, auf Kommando etwas vorzutanzen, wenn sich nebenan zwei unglaublich unmotivierte Redakteure ihre „Meinung“ bilden. Wer tanzen möchte, dürfte hier zumindest mit Kinect seinen Spaß finden. Das Spiel ist bereits erhältlich.
Neben dem Tanzklassiker gab es dieses Jahr auch „The Black Eyed Peas Experience“, welches leider nur *Ironie* die Lieder der amerikanischen Popgruppe zum Betanzen bietet. Hier übrigens direkt negativ aufgefallen sind ein ewiger Kamerawechsel sowie absolut urkomische Choreografien. *Gib mir den Busfahrer* - *Wähl mein Telefon* - Putz das Geschirr* - *Wirf das Spiel aus dem Fenster*. Alltägliche Bewegungen lassen sich halt am simpelsten verbauen … - Release: 10. November 2011.
Zu guter Letzt noch zwei Sätze über das dritte Tanzspiel in der Runde. Abba: You can Dance erscheint für die Wii und enthält natürlich sämtliche bekannten Einschränkungen. Grafisch, spielerisch und auch sonst, wollte uns das Spiel nicht wirklich überzeugen. Hier waren Mike und ich uns sicher, lag das schwächste Spiel der Tour. Release: November 2011.
Keine Benotung aufgrund fehlender Motivation!
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