2Gether
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BEWERTUNG |
02.12.2025 von Born2bewildWolltet Ihr Euch schon immer einmal wie Catherine Zeta Jones und Sean Connery in Verlockende Falle fühlen und Euch grazil durch Laserstrahlen durchturnen? Das könnt Ihr nun im Zweispielerspiel 2Gether. Wie der Name schon erahnen lässt, ist es kein klassisches Duell-Spiel, sondern kooperativ. Ob die Beutejagd auch ein paar Punkte bei uns abluchsen konnte, erfahrt Ihr in unserem Review…
Schon die Verpackung des Spiels wirkt mit seiner reflektierenden Oberfläche sehr ansprechend. Im Inneren findet Ihr zwei Stapel mit Spielplänen sowie einen schön gestalteten und abwischbaren Wertungsbogen „Das Versteck“ vor. Dazu gesellen sich zwei Sanduhren und Brillen sowie ein Stift und Würfel. Insgesamt ist das Material zwar eher schlicht, aber ansprechend gestaltet.
Für die erste Runde legt Ihr den ersten Spielplan „Das Herrenhaus 1“ in die Tischmitte und nehmt Euch je eine Brille. Die Person mit der roten Brille erhält zusätzlich den Stift. Die Schatztruhen- und Security-Karten legt Ihr neben dem Spielplan verdeckt aus. Das Versteck und die Sanduhren legt Ihr bereit. Dann kann es auch schon losgehen.
Ziel des Spiels
In vier Runden spielt Ihr nacheinander vier Räume durch und versucht dabei, möglichst viele Münzen zu sammeln. Am Rundenende kreuzt Ihr immer die gesammelten Münzen in Eurem Versteck an. Im Laufe Eures Spiels gelangt Ihr so irgendwann in den Security-Bereich, der Euch das Leben als Diebe schwerer macht und die Security-Karten ins Spiel bringt. Gewonnen habt Ihr allerdings erst, wenn Ihr nach der vierten Runde den Security-Bereich überschritten habt und auf einem der Sterne dahinter gelandet seid.
Die Anleitung
Die viersprachige Anleitung umfasst 28 Seiten, von denen sieben für die deutsche Fassung verwendet werden. Eine Seite davon ist der Spielablauf, die übrigen beschäftigen sich mit dem Spielmaterial und -aufbau, den Karten und den Besonderheiten der einzelnen Level. Die Altersempfehlung ab Acht spiegelt sich auch in den einfachen Regeln wider. Im Prinzip ist das Spiel schon fast selbsterklärend.
Jede Runde wird in drei Phasen gespielt, von denen die entscheidende und längste Phase die Zweite ist:
Ihr beginnt damit, Euren Plan zu schmieden. Hierfür dreht Ihr als erstes die Sanduhr um. Nun habt Ihr 30 Sekunden Zeit, den ausliegenden Raum zu begutachten und Euch zu überlegen, wie Ihr am besten vorgeht, um am meisten Beute zu bekommen. Sind die dreißig Sekunden vorüber, setzt Ihr Euch die Brillen auf. Dabei werdet Ihr sofort merken: Ihr seht beide unterschiedliche Laserbarrieren im Raum. Die Person mit der roten Brille sieht alle blauen Barrieren und die Roten nicht und bei der Person mit der blauen Brille ist es umgekehrt. Wenn Ihr bereit seid, dreht Ihr die große Sanduhr um und führt so den Raub durch. Dabei versucht die Person mit dem Stift und der roten Brille einen Weg an den Laserstrahlen vorbei durch möglichst viele Schätze durch zu malen und die andere Person gibt Hinweise zu den Laserstrahlen. So startet Ihr auf einer der Fußabdruck-Felder durch diverse Münzen und Schatztruhensymbole und versucht innerhalb der Zeit das andere Fußabdruck-Feld zu erreichen. Denn sollte Euch letzteres nicht gelingen, verliert Ihr in der dritten Phase beim Verstecken der Beute drei Münzen für das bestechen der Security. Ebenfalls verliert Ihr Münzen, für jeden Laser, den Ihr berührt habt. Die Münzen, die Ihr bei Eurem Weg übermalt habt, zählen Pluspunkte und dürfen auf Eurem Versteck markiert werden. Solltet Ihr mehr Münzen verloren haben, als Ihr gewonnen habt, müsst Ihr aber keine in Eurem Versteck wegwischen.
Die Schatztruhen bringen Euch entweder jeweils drei Münzen oder den Effekt der Schatztruhenkarte, also einen Bonus. Das verleiht dem Ganzen eine taktische Komponente, bei der Ihr überlegen müsst, ob Ihr Vorteile für kommende Runden haben möchtet oder auch ohne klarkommt und nur die Münzen sammeln möchtet. Nachdem Ihr die Auswertung durchgeführt habt, geht es an die nächste Runde. Ihr müsst nun - wenn Ihr im Bereich der Security-Felder angekommen seid - eine der Security-Karten umdrehen und den Effekt in den kommenden Runden berücksichtigen. Dann nehmt Ihr den Spielplan des nächsten Raumes und fahrt wieder mit der „Plan schmieden“-Phase fort.
Sobald Ihr den vierten Raum ausgewertet habt, endet das Spiel und Ihr prüft, ob Ihr im Sterne-Bereich Eures Versteck-Plans gelandet seid. Ist das der Fall, habt Ihr gewonnen. Wenn nicht, versucht Ihr es einfach noch einmal…
Lieferumfang
Cover & Bilder © Cover: Piatnik / Bilder im Artikel und Teaserbild: www.sofahelden.de Das Fazit von: Born2bewild
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