Mit „Outland“ ist nun endlich ein neuer Geheimtipp auf dem XBox Live Marktplatz verfügbar. Entwickler „Housemarque“ hat sich zwar sehr viel bei anderen Spielen abgeschaut und diese Elemente in „Outland“ recycelt, doch langweilig wird es hierbei nicht. Ein forderndes Spiel wartet auf Euch…
„Outland“ erzählt die Geschichte von einem Mann, welcher in einer verlorenen Welt gefangen ist und von uralten Träumen heimgesucht wird. Keine Medizin kann diesem Mann helfen. Seine Visionen treiben ihn voran, auf der Suche nach einem Schamanen namens Paal Kaaba. Dieser Schamane soll seine Visionen begreifen und ihn heilen können. Als unser Held diesen Mann gefunden hat, bricht er zusammen und erfährt die Wahrheit: Zwei Schwestern, welche diese Welt erschaffen hatten, wollen diese nun auch wieder zerstören. Nach einer Wiedergeburt ist die Zeit unseres Helden gekommen, denn die Welt zittert schon vor Angst.
So beginnt nun auch unsere Geschichte. Unser unbekannter Held kann anfangs nichts anderes als Springen und Rennen. So arbeiten wir uns durch die düstere, durch leuchtenden Farben regierete Welt von „Outland“. Durch Wandsprünge und Plattformen gelangen wir nun zu unserer Waffe - einem Schwert. Dieses benutzen wir auch sofort, um fiese Spinnen und anderes Geziefer im Dschungel zu beseitigen. Ein Hauptbestandteil des Spiels besteht darin, leuchtenden Farbkugeln und -strahlen auszuweichen und uns so den Weg durch die Welt von „Outland“ zu bahnen. Besiegte Feinde lassen Gesundheitsherzen und Geld fallen, welches wir ebenso aus Vasen, die wir zerstören können, erhalten. Das Geld, die so genannten Dublonen, nutzen wir an bestimmten Brunnen, um uns Upgrades zu kaufen. Im Laufe des Spielgeschehens erhalten wir immer wieder neue Fähigkeiten. Durch Gleiten, Bodenstampfer und diverse andere Fähigkeiten eröffnen sich ganz neue Wege in der wundervollen Welt. Natürlich darf Magie auch nicht fehlen und hierzu gehören der Licht- und Schattengeist. Besitzen wir diesen kann sich unser Held per Knopfdruck entscheiden, welcher gerade von Nutzen ist. Der unbekannte Mann, wechselt seine Farbe je nach Magie. So brauchen wir, um auf blaue Plattformen zu gelangen, den Lichtgeist und sind gleichzeitig auch noch immun gegen blaue Strahlen. Mit der Schattenmagie, welche sich mit einer roten Farbe bemerkbar macht, ist dies verständlicherweise andersrum. Hier kann es nun etwas hektisch werden, vor allem wenn noch farbige Feinde auftauchen, welche nur mit der entgegengesetzten Magie besiegt werden können.
„Outland“ ist kein Zuckerschlecken und im späteren Verlauf des Spiels wird dies so gut wie jeder Spieler am eigenen Leibe spüren. Wir bewegen uns zwar in einer 2D-Welt, doch diese ist sehr komplex und erwartet viel Geschick und Reaktionsvermögen von uns. Einige Stellen stecken voller Frust, da der Spieler sehr gefordert wird, doch Dank sehr fair platzierter Checkpoints hält sich dieser Frust immer in Grenzen. Outland hat sich bei vielen Spielen etwas abgeschaut. So erinnert der Look an „Patapon“, die Sprungeinlagen an „Prince of Persia“ und die Aufmachung sehr an „Ikaruga“. Doch trotz einiger Kopien aus anderen Spielen ist Outland eine Klasse für sich. Auch ein Online-Koop-Modus ist mit von der Partie, wenn es einmal alleine zu langweilig werden sollte. Im Laufe des Spiels schaltet Ihr auch immer wieder neue Koop-Herausforderungen frei, welche Ihr mit einem Freund meistern könnt. Leider gibt es keinen Offline-Koop-Modus, welcher mir hier sehr fehlt, da online (noch) keine Spiele zu finden waren. Da heißt es dann, sich mit einem Freund zu verabreden.
Wer das PSP-Spiel „Patapon“ kennt, wird sich im Grafikstil von „Outland“ sofort heimisch fühlen. Die Level an sich sind sehr düster gehalten und auch unser Held wird nur als Schatten erkannt. Doch durch die Auflockerung durch leuchtende Farben wirkt alles sehr harmonisch. Der Look ist ein wirklicher Hingucker und kann vollends überzeugen. Auch was die Hintergrundmusik betrifft, wird der Spieler hier nicht enttäuscht. Alles passt sehr gut zusammen und bildet eine wundervolle Einheit.
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